Saya baru saja membaca sebuah buku yang cukup menarik terkait industri game di dunia yakni buku berjudul “Blood, Sweat, and Pixels.” Buku tersebut berisikan kumpulan [...]
Bulan lalu saya diminta untuk menjadi pembicara dalam sebuah seminar di Surabaya. Saya diminta untuk menceritakan tentang tahapan yang harus dilakukan ketika game kita sudah [...]
Bagi para penggiat industri kreatif, baik itu industri game, komik, animasi, kriya, fashion, kuliner, dan lain-lain, pasti sering menemui permasalahan ketika ingin mencari [...]
Suatu ketika, saya pernah ditanya oleh salah seorang teman yang juga merupakan game developer, “Dam, kerjaan lu sebagai CEO di sebuah perusahaan game itu ngapain [...]
Industri game merupakan industri yang sangat besar. Tahun 2017, besarnya industri tersebut di Indonesia saja mencapai USD 880.000.000 atau kalau dalam rupiah setara dengan [...]
Sudah dua minggu saya mencoba menggunakan tracking software dan kurang lebih seminggu diimplementasikan ke dalam work flow Arsanesia. Sebenernya saya mau tunggu beberapa [...]
Terakhir kali Arsanesia merilis produk yang berskala besar sepertinya sdah hampir 2-3 tahun yang lalu (Dengan Game Roly Poly Penguin). Setelah itu, banyaknya produk yang [...]
Dulu saya selalu kesulitan untuk mengalokasikan uang yang saya dapatkan dengan benar. Cukup dengan menyisihkan sebagian uang untuk ditabung rasanya sudah puas. Namun ternyata [...]
Saya tipikal orang yang jika sudah suka dengan satu brand, cenderung loyal dengan brand tersebut jika merasa puas dengan produk sebelumnya. Ketika dulu saya mencoba [...]
Beberapa kali saya menemukan ada pertanyaan tentang kegagalan yang dialami dalam membangun sebuah perusahaan dan bagaimana caranya untuk bangkit dari kegagalan. Kegagalan [...]