Salah satu tantangan terbesar yang dialami dalam pengembangan Summer Town adalah memberikan long term goal motivation. Butuh ada sebuah world di dalam Summer Town yang [...]
Belakangan saya suka bikin konten tentang game dev di channel youtube saya. Tapi sempat dapet masukan kalau topik yang saya bawain terlalu berat dan susah diikutin buat orang [...]
Bagaimana sih caranya menjadi game developer? Apa skill yang perlu dipelajari untuk membuat game? Minta tips dong untuk yang mau memulai karir di industri game! [...]
Sudah 10 tahun berkecimpung di industri game, saya sudah banyak melihat teaser, atau trailer, atau announcement dari para game dev. Bahkan dulu saya sempat jadi penulis di [...]
Ketika planning untuk membuat Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) yang pertama, saya melakukan survey dan interview dengan banyak studio game terkait materi dan workshop [...]
Dimata orang awam, game match-3 itu nampak simple. Gak jarang juga kalau ada client yang dateng ke Arsanesia minta dibuatin game kayak Candy Crush. “Kan tinggal [...]
Salah satu kendala yang paling sering terjadi dalam proses pengembangan game adalah pipeline development. Antara budget, timeline, dan scope kadang sering tidak sinkron. Lalu [...]
Kali ini aku mau share intisari yang penuh dengan daging dari diskusi Retas Budaya bersama dengan Fandri dari Agate Studio dan Kris dari Toge Productions. Fandri dan Kris [...]
Ini merupakan materi yang saya coba share ulang dari salah satu sesi GDC yang dibawakan oleh Adam Telfer dari Warner Brothers Interactive Entertainment. Di sesi tersebut, [...]
Kali ini saya akan mencoba menjawab pertanyaan yang masuk ke saya via sosmed dari Ahmad yakni tentang cara menentukan, mengukur, dan mengevaluasi sebuah target atau KPI dalam [...]