Kali ini saya ingin menceritakan pengalaman pribadi saya mendampingi proses pelaksanaan Bekraf Game Prime 2019. Selama ini, proses pelaksanaan BGP seluruhnya dilakukan oleh [...]
Ketika kita selesai membuat game, tahap selanjutnya adalah mendistribusikan game tersebut. Untuk distribusi, kita bisa melakukan sendiri (self-publish) atau meminta bantuan [...]
Halo-halo. Sekarang saya mau share tentang pengalaman membuat VISA untuk ke Amerika. Kebetulan ini akan jadi pengalaman pertama kali saya ke Amerika dan Visa Amerika ini [...]
Saya ingat sekali masa-masa awal mendirikan studio, saya kesulitan untuk mencari tempat untuk bekerja. Tahun 2010 awal, Arsanesia numpang kerja di laboratorium di ITB. Lalu [...]
Beberapa waktu ke belakang ini sebenernya saya sempat bingung mau membuat konten dalam bentuk tulisan atau video. Enaknya video adalah prosesnya bisa lebih cepat dari [...]
Setelah sekian lama berada di dalam dapur, akhirnya Summer Town sudah hampir matang dan siap disajikan ke para player di seluruh dunia. Saat ini Summer Town sedang dalam [...]
Di tulisan saya sebelumnya, saya sempat membahas tentang cara melakukan validasi “fun” untuk sebuah game. Lalu tidak lama, sama membaca sebuah buku menarik yang ditulis [...]
Halo para pembaca setia. Pada postingan kali ini, saya ingin bercerita tentang industri game, terutama industri game lokal, dan lebih khususnya lagi terkait dengan pengembang [...]
Belum lama ini, Saya mengikuti sebuah workshop singkat yang diadakan oleh App Annie mengenai App Store Optimization (ASO). App Annie sendiri merupakan sebuah layanan market [...]
Kemarin, saya melihat sebuah post yang cukup menarik. Ada sebuah akun fanpage di Facebook yang rutin membahas game dari sisi kegagalannya yang membuat postingan menanyakan [...]