Di awal pandemi, saya main ke Informa untuk liat-liat kursi buat istri saya. Waktu itu section kursi untuk kerja ada di lantai dua dan di area paling belakang banget. [...]
Dimata orang awam, game match-3 itu nampak simple. Gak jarang juga kalau ada client yang dateng ke Arsanesia minta dibuatin game kayak Candy Crush. “Kan tinggal [...]
Salah satu kendala yang paling sering terjadi dalam proses pengembangan game adalah pipeline development. Antara budget, timeline, dan scope kadang sering tidak sinkron. Lalu [...]
Ekosistem adalah interaksi timbal balik antara berbagai elemen yang berada di dalam suatu wilayah. Misal kalau kita ngomong ekosistem di laut, maka ada mulai dari matahari [...]
Kemarin malam ada sesi sharing dari DNC Family, keluarga startup under DNC. Dari sesi sharing tersebut ada banyak sekali poin menarik yang ingin saya share di tulisan ini. [...]
Kali ini aku mau share intisari yang penuh dengan daging dari diskusi Retas Budaya bersama dengan Fandri dari Agate Studio dan Kris dari Toge Productions. Fandri dan Kris [...]
Hari Rabu kemarin saya diundang untuk menjadi narasumber di stasiun TV Berita Satu. Jarang-jarang ada stasiun TV yang mengangkat topik industri game. Selain saya, ada juga [...]
Kali ini saya akan mencoba menjawab pertanyaan yang masuk ke saya via sosmed dari Ahmad yakni tentang cara menentukan, mengukur, dan mengevaluasi sebuah target atau KPI dalam [...]
Kemarin Microsoft baru saja mengumumkan mereka habis mengakusisi perusahaan game bernama Bethesda dengan nilai 7,5 Miliar USD. Itu adalah nilai yang sama ketika Microsoft [...]
Selama pandemi ini saya jadi punya hobi baru yakni ngulik-ngulik berbagai hal terkait dengan content creation, terutamanya broadcasting. Mulai dari audio, video, lighting, [...]