Kenapa Dulu Tidak Suka The Legend of Zelda Breath Of The Wild
Nintendo Switch pertama diannounce di tahun 2017 dan The Legend of Zelda Breath of The Wild adalah salah satu game andalan yang menemani launchingnya Nintendo Switch. Di kala itu, saya menyewa game BOTW dulu untuk nyobain game nya sebelum nanti memutuskan beli. Tapi pas saya main, ternyata saya gak suka dan saya kembalikan game nya, dan tidak saya beli. Game yang akhirnya di tahun 2017 jadi game of the year, mengalahkan Horizon Zero Dawn, tapi kok saya bisa gak suka? Dan kini, saya kembali revisit game tersebut, dan sekarang saya bisa suka game tersebut dan mulai merasakan serunya dimana. Walaupun bukan berarti tidak ada sama sekali hal yang saya tidak suka yah. Tapi ini alasan kenapa dulu saya gak suka dengan BOTW. FYI, ini saya masih belum tamat yah, baru mulai mainin lagi karena kemarin diskon cukup gede dan bentar lagi kan mau rilis sequelnya.
Tapi sebelum masuk ke alasan kenapa tidak suka BOTW, saya musti kasih konteks dulu. Jadi memang dari kecil itu saya gamer yang cukup hardcore yah. Dari jaman PC, Sega, PS1, dan PS2, saya selalu punya konsol tersebut dan selalu uptodate dengan game-game yang ada. Tapi pas masuk ke era PS3, saya sudah harus sekolah di asrama sehingga tidak lagi ngikutin perkembangan video game. Setelah lulus SMA, kuliah pun di Bandung sehingga ngekos dan tidak uptodate juga dengan PS4 dan game-game PC saat itu karena saya kuliah pakai Macbook. Baru akhirnya mulai main game lagi tuh di tingkat akhir, itupun main MMORPG World of Warcraft. Dan baru di 2015 ini saya comeback ngikutin game-game yang lagi trending. Jadi dari 2005-2015 ada timegap 10 tahun lebih saya gak ngikutin game-game apa yang lagi hapenning. Di 2015 saya comeback dengan main Assassin Creed 2 di laptop windows yang ada di kantor Arsanesia. Abis itu sekitar akhir 2016 saya memutuskan untuk beli PS4 dan mulai catchup sama judul game yang populer kayak Uncharted, Spiderman, dan lain-lain. Tapi saya masih ngerasa biasa-biasa aja. Baru pengalaman main game triple A yang bener-bener berkesan itu pas main Horizon Zero Dawn karena nemu game yang play style nya cocok banget sama saya dan ceritanya juga bagus banget. Nah abis itu saya beli Switch dan nyobain game terbaik di switch yakni BOTW. Setelah 6 tahun kemudian saya kembali lagi ke game tersebut, ternyata hal-hal ini yang bikin dulu saya tidak suka.
Yang pertama, game BOTW itu open world nya sangat non-linear. Buat yang baru main game jenis open world, pasti akan bingung habis ini kemana, terus nanti kemana, udah level nya belum ke daerah ini. BOTW memberikan kebebasan yang super bebas bagi player untuk menjalani cerita di dalamnya. Beda sama game open world kayak Assassin Creed atau Horizon Zero Dawn yang progressionnya itu linear. Jadi cara kita menuju ke ending cerita udah ada path way nya di main quest yang harus kita selesaikan jadi kita gak akan nyasar. Dulu di BOTW saya sering banget frustasi ini musti kemana.
Yang kedua, game BOTW ini mekanik-mekanik di gamenya terlalu mendekati dunia nyata. Item pasti rusak klo udah dipakai beberapa kali, kalau lagi ujan jadi gak bisa manjat tebing, terus kalau ada petir bisa kesamber, terus ada kedinginan juga kalau terlalu tinggi, dan ada sistem stamina pula. Jadi game nya sangat-sangat punishing buat mereka yang belum terlalu jago dalam hal memanage resource dan environment di sekitarnya. Di game-game yang lain, banyak elemen dalam game yang sengaja di-ignore oleh developernya agar player bisa lebih mudah fokus di mekanik utamanya saja. Banyaknya elemen yang ada di dalam BOTW bikin pusing gamer baru yang baru comeback main game setelah sekian lama gak ngikutin game-game yang ada.
Yang ketiga, nyambung dengan mekanik di atas, ternyata pemanfaatan mekanik dengan baik itu hukumannya sangat berat. Contoh yah, kalau di Horizon Forbidden West, saya mau makan dulu atau enggak sebelum encounter, cuma mempengaruhi ke seberapa mudah atau sulit saya melawan musuhnya. Bahkan kalau sudah berhasil grinding di level tertentu, makanan jadi gak relevan. Kalau di BOTW, gak ada gridning cuy. Gak ada level. Kita kuat atau enggak ya bergantung sama item yang kita pakai (yang mana itu bisa rusak yah temen-temen) dan bergantung sama makan apa kita sebelum berantem. Di game-game openworld, base attack dan base HP kita biasanya naik seiring kita grinding. Jadi kalau ada level yang terlalu susah dan kita males mikir, yaudah grinding aja nanti balik lagi. Di BOTW klo kita gak makan, ya HP kita cuma tiga biji. Musti makan biar bisa jadi 10 biji.
Yang keempat, puzzle nya banyak banget. Di Assassin Creed puzzle cuma bonus dan sampingan aja. Di Horizon puzzle cuma buat unlock skill untuk overide robot. Tanpa ngelakuin puzzle itu, ya kita masih lancar mainin game nya. Klo di BOTW, puzzle itu ada di setiap shrine yang emang harus kita unlock untuk nambahin HP atau stamina. Mana harus solve 4 shrine untuk dapet 1 bar HP atau 1 bar stamina π₯ Terus mission untuk release 4 divine beast juga itu kumpulan puzzle-puzzle. Buat saya yang gak suka genre puzzle, shrine ini malesin banget sih jujur. Sampai sekarang pun saya masih males.
Kombinasi empat hal itu ngebuat saya di tahun 2017 balikin kasetnya BOTW dan gak jadi beli. Dan di tahun ini sekalinya diskon, saya coba beranikan untuk beli dan revisit. Sepanjang 6 tahun ini, sudah banyak banget game saya mainkan. Horizon series, Assassin Creed series, God of War, Pokemon Archeus, dan lain-lain. Dari semua game open world yang saya mainkan, saya melihat ada pattern di game open world yang formulanya pasti dipakai di game-game sejenis. Dan pas saya paham itu, kembali ke BOTW itu refreshing sekali. Pattern open world di BOTW ini beneran fresh dan memberikan kebebasan yang sangat besar bagi player. Di sini saya jadi bisa mengapresiasi design direction yang dipilih BOTW yang mungkin saya yang 6 tahun lalu tidak bisa pahami. Dan mental model dalam membaca sebuah clue di dalam game pun semakin terasah karena 6 tahun main berbagai game. Dulu saya tidak mengerti clue-clue visual maupun textual yang diberikan di BOTW karena sangat-sangat implisit. Tapi seiring waktu, mulai jadi lebih cepet nangkep clue-clue yang ada dan membuat main BOTW menjadi lebih menyenangkan. Cuma masih ada dua sih kekurangan yang saya rasakan dari BOTW dengan membandingkan game-game open world lainnya. Yang pertama world nya terlalu luas tapi sepi sekali. Jumlah NPC dan notable location di worldnya sangat minim jadi jalan-jalan di dunia nya berasa ini digedein just biar gede aja world nya, tanpa meaningfull world untuk diexplore. Beda banget sama Horizon Forbidden West yang world nya super dense dan meaningful. Quest-quest sampingannya pun di BOTW kurang terasa bobotnya. Dan yang kedua yang masih jadi kekurangan buat saya adalah puzzle nya. Ini sih udah 6 tahun main game di PC console juga saya masih gak suka genre puzzle :p Jadi adanya Puzzle di BOTW sih buat saya malesin. Kalau ada gameshark buat skip the puzzle, saya udah pakai deh hehehe.
Saya penasaran, hipotesis klo BOTW itu tidak ramah nubie bener gak yah? Di 2017 kan saya noob banget jadinya gak bisa lanjut. Tapi apakah temen-temen mengalami atau tahu ada case yang emang new gamer tapi bisa enjoy BOTW in the get go? Mungkin mereka yang seneng genre puzzle akan happy yah sama BOTW. Cuma gak tahu, apakah mekanik-mekanik yang sangat freedom dan punishing ini bisa di-digest dengan mudah juga untuk noob?
Kalau saya pribadi non gamer mas. Tapi sedari dulu pengen banget liat anime atau nyobain main game yang bebas mau bisa ke mana aja dan dunianya dunia fantasi. Makanya pas 2020 baru tahu ada game BOTW jadi ngebet banget beli Nintendo Switch Lite, cuma buat bisa nyobain itu game. Akhirnya Desember 2021 beli lah. Dan jujur gak langsung suka. Pertama, udah kelamaan nabung tapi kebanyakan spoiler di YT jadi udah tau contentnya beberapa, kedua saya memang non gamer, jadi seperti kata mas bilang, sulit menangkap clue visual, akhirnya buka yt nyari walkthrough, spoiler lagi deh beberapa detailnya. Jadi kalau untuk sequel, kayaknya bakal nahan diri buat gak liat yt, dan udah ada pengalaman main di BOTW, semoga bisa menikmati sequelnya.
SukaSuka
Nah ini yang aku bener-bener pengen hindarin, buka tutorial di youtube. Tapi kadang puzzle-puzzle nya udah to the next level banget π₯ Paling solusinya cari hint di website aja
SukaSuka
Bener banget, side quest di game ini rewardnya ga sebanding dengan request yang harus di selesaikan (pernah ada side quest buat foto belalang, itu susahnya minta ampun karena baru dideketin dikit dah ilang, harus kita register di device).. tapi yang menarik dari game ini semua enemy bisa drop weapon/shield yang menurutku lumayan rewarding
SukaSuka
Nah ini bener banget. Kan di shrine suka ada chest yang klo kita mecahin more puzzle bisa akses ke chest itu. Kadang isinya juga biasa aja -_-a sekarang jadi sering skip lah
SukaSuka