My Journal

gamelog

Bedah Game Idle Miner Tycoon

Ini merupakan materi yang saya coba share ulang dari salah satu sesi GDC yang dibawakan oleh Adam Telfer dari Warner Brothers Interactive Entertainment. Di sesi tersebut, [...]

05/11/2020 // 2 Comments

Mempersiapkan Game Baru

Terakhir kali Arsanesia merilis produk yang berskala besar sepertinya sdah hampir 2-3 tahun yang lalu (Dengan Game Roly Poly Penguin). Setelah itu, banyaknya produk yang [...]

19/02/2018 // 3 Comments

[GameLog] Release Fast

Melanjutkan seri GameLog, salah satu kasus yang sering Saya alami atau temui ketika mengembangkan produk/game adalah terlalu lama di pengonsepan dan pengembangan fitur [...]

10/04/2014 // 2 Comments

[GameLog] Beta Testing

Dalam fase pengembangan game (dan pengembangan software secara umum), sebelum produk tersebut dirilis ke pasar, ada tahap testing terlebih dahulu yang harus dilalui untuk [...]

21/03/2014 // 3 Comments