Didukung Penuh Oleh Bekraf, Akhirnya Ruang Aksi Game Indonesia Bisa Terwujud
Saya ingat sekali masa-masa awal mendirikan studio, saya kesulitan untuk mencari tempat untuk bekerja. Tahun 2010 awal, Arsanesia numpang kerja di laboratorium di ITB. Lalu [...]