Ketika kita mau buat game baru, kita harus melakukan yang namanya market research. Kita gak bisa sembarang bikin game hanya karena kita suka. Unless emang kita mau bikin game [...]
Yess satu milestone besar karena game yang Arsanesia sedang develop, Project Unseek, kini sudah punya demo. Ini jujur merupakan perjalanan yang sangat menarik sekali. Project [...]
Kemarin saya baru saja mengikuti sesi training leadership dari Google yang menarik. Narasumbernya adalah ex founder startup yang sudah tujuh tahun mengembangkan startupnya, [...]
Di Facebook lagi rame yah temen-temen sesama pelaku industri membagikan kisah yang menurut saya cukup wholesome dan jarang diulas, yakni kisah gagal. Dulu tuh saya inget ada [...]
Tahun 2013, Saya ingat datang ke sebuah event networking di Megaxus bersama rombongan game developer dari Korea. Di kala itu, salah satu speaker dari Korea ada yang bertanya, [...]
Mengembangkan video game itu susah banget, gengs! Yang paling sulit adalah menemukan pasarnya. Gimana caranya biar game kita bisa disukai orang? Buat studio game besar, [...]
Salah satu dilema terbesar ketika kemarin mengerjakan Project Unseek adalah kapan saat yang tepat untuk kita announce bahwa kita sedang mengembangkan Project Unseek. Di [...]
Industri game merupakan industri yang cukup high risk dan high return. Layaknya industri entertainment lainnya, industri game memiliki business nature hit and miss. Sama [...]
Selama dua tahun ke belakang ini, saya sering ngementorin studio game lokal yang ada di Indonesia. Salah satu hal yang paling menjadi konsern saya adalah dalam sisi legal. [...]
Dalam satu tahun ke belakang, kita bisa melihat banyak sekali kisah sukses dan kisah gagal yang terjadi di industri game. Terobosan dari sisi art seperti pada game Horizon [...]