Salah satu kerjaan rutin tiap pagi saya adalah membuka dashboard analitik. Di situ kita bisa melihat berapa jumlah download, berapa sering pemain kembali ke game, berapa [...]
Melanjutkan seri GameLog, salah satu kasus yang sering Saya alami atau temui ketika mengembangkan produk/game adalah terlalu lama di pengonsepan dan pengembangan fitur [...]
Melanjutkan seri [GameLog] dengan postingan kedua berjudul Konsep. Konsep ini adalah hal yang sangat penting. Ada pepatah yang mengatakan “Fail to plan, plan to [...]
Hampir 3 tahun sudah Arsanesia berdiri dan belum ada game dari Arsanesia yang bisa benar-benar sesukses Angry Bird. Selama 3 tahun itu, sebagian besar waktu dan tenaga kami [...]
Sekitar seminggu yang lalu, Arsanesia ditawari proyek untuk membuat game dari sebuah perusahaan. Walaupun memang tahun ini kami tidak ingin mengambil banyak proyek biar bisa [...]
Salah satu tantangan dalam mengembangkan aplikasi atau game untuk perangkat mobile adalah resolusi layar yang berbeda-beda. Antara produk Apple (ipod, iphone, ipad), Android [...]
Tahun ini, Arsanesia membuka kesempatan Internship buat mahasiswa yang ingin belajar mengenai industri game dan pengembangan game. Silahkan disimak informasi di bawah ini dan [...]