Biasanya acara-cara conference gitu akan ada satu sesi di awal dan di akhir dimana semua kelas-kelas kecil akan ditutup (masih tutup) dan semua peserta diarahkan berkumpul di [...]
Ketika Arsanesia dulu baru 6 orang, role sebagai game designer saya yang bertanggung jawab. Di dalamnya termasuk juga mendesain dan menguji user experience dari game nya. [...]
Saya termasuk orang yang cukup aktif menggunakan sosial media. Tiap sosial media punya fungsinya masing-masing. Kayak FB, sekarang mostly untuk konek sama kolega [...]
Selama ini saya selalu memandang bagus tidaknya sebuah aplikasi berdasarkan UX-nya. Semakin bagus UX-nya, semakin nyaman juga saya menggunakan aplikasi. Hingga suatu ketika, [...]
Salah satu kesalahan mendasar ketika membangun produk (aplikasi/game) adalah ingin punya fitur sebanyak-banyaknya. Efeknya adalah bukannya menghasilkan produk yang bagus, [...]
Ternyata di postingan saya tentang UX banyak banget yang minta buku tentang UX. Waktu cuma sedikit yang minta sih gakpapa yah, tapi pas udah banyak yang minta jadi gak enak [...]
Di tulisan saya sebelumnya tentang mental model, ada yang bertanya mengenai User Interface. Sebelumnya saya juga pernah membahas bedanya UXD dengan UID di sini. User [...]
Ketika membicarakan interaksi antara manusia dengan sebuah produk atau sistem, kita harus memahami terlebih dahulu apa yang ada di dalam kepala manusia. Kita sebagai manusia [...]
Pada saat ada diskon gede-gedean di Udemy kemarin, saya ngambil salah satu course tentang User Experience Design. Jujur saja saya punya passion cukup tinggi terhadap human [...]
Salah satu dilema yang saya rasakan ketika sedang mendesain game adalah prioritas untuk menampilkan informasi di dalam layar. User ingin bisa melakukan aksi dengan sedikit [...]