Dimata orang awam, game match-3 itu nampak simple. Gak jarang juga kalau ada client yang dateng ke Arsanesia minta dibuatin game kayak Candy Crush. “Kan tinggal [...]
Ini merupakan materi yang saya coba share ulang dari salah satu sesi GDC yang dibawakan oleh Adam Telfer dari Warner Brothers Interactive Entertainment. Di sesi tersebut, [...]
Siapa yang males membuat dokumentasi? Jawabannya mungkin hampir semua developer males bikin dokumentasi. Jauh lebih seru eksekusi (coding, gambar, dll) dibandingkan [...]
Di Indonesia, istilah Game Design atau profesi Game Designer masih terbilang cukup asing. Kalau saya menyebut kata Game Designer, yang banyak terbayang oleh rekan-rekan saya [...]
Salah satu dilema yang saya rasakan ketika sedang mendesain game adalah prioritas untuk menampilkan informasi di dalam layar. User ingin bisa melakukan aksi dengan sedikit [...]