Setelah menggunakan ASO, game Roly Poly Penguin mendapatkan jumlah download hampir 10x lipat dari sebelumnya. ASO memang hebat, tapi spotlight/featured di store efeknya [...]
Melanjutkan seri GameLog, salah satu kasus yang sering Saya alami atau temui ketika mengembangkan produk/game adalah terlalu lama di pengonsepan dan pengembangan fitur [...]
Dalam fase pengembangan game (dan pengembangan software secara umum), sebelum produk tersebut dirilis ke pasar, ada tahap testing terlebih dahulu yang harus dilalui untuk [...]
Melanjutkan seri [GameLog] dengan postingan kedua berjudul Konsep. Konsep ini adalah hal yang sangat penting. Ada pepatah yang mengatakan “Fail to plan, plan to [...]
Hampir 3 tahun sudah Arsanesia berdiri dan belum ada game dari Arsanesia yang bisa benar-benar sesukses Angry Bird. Selama 3 tahun itu, sebagian besar waktu dan tenaga kami [...]