Kamis pagi yang damai, tiba-tiba saya diajak oleh Cipto (presiden AGI) untuk mengikuti pembahasan revisi KBLI 2020 di Zoom. Saya masuk ruang meeting itu jam 10-an dimana [...]
Saya baru saja membaca sebuah buku yang cukup menarik terkait industri game di dunia yakni buku berjudul “Blood, Sweat, and Pixels.” Buku tersebut berisikan kumpulan [...]
Bulan lalu saya diminta untuk menjadi pembicara dalam sebuah seminar di Surabaya. Saya diminta untuk menceritakan tentang tahapan yang harus dilakukan ketika game kita sudah [...]
Dalam siklus pengembangan game, sebelum game itu bisa dipasarkan ke publik, game developer harus memastikan dulu kualitas dari gamenya. Untuk itu, ada posisi di dalam game [...]
Membuat game tidak pernah semudah dan semurah sekarang ini. Dulu ketika awal-awal membuat game, saya tidak menggunakan game engine sama sekali. Yang membuat game engine [...]