Di Indonesia, industri video game itu masuk ke dalam kategori industri kreatif. Apa sih yang membedakan industri kreatif dengan industri lainnya? Di Industri kreatif, ada [...]
Ketika kita mau buat game baru, kita harus melakukan yang namanya market research. Kita gak bisa sembarang bikin game hanya karena kita suka. Unless emang kita mau bikin game [...]
Menulis di blog sudah menjadi zona nyaman saya semenjak 2008. Walaupun sempat on off menulis, tapi selalu kembali ke blog ini untuk menuangkan apa yang ada di kepala. [...]
Ada sebuah artikel menarik dari sesi keynote Chris Charla, Direktur dari Microsoft Indie Program ID@Xbox yang ingin saya garis bawahi. Sebenernya di keynote itu, banyak poin [...]
Kemarin saya baru saja mengikuti sesi training leadership dari Google yang menarik. Narasumbernya adalah ex founder startup yang sudah tujuh tahun mengembangkan startupnya, [...]
Saya inget banget hal pertama yang saya lakukan ketika memutuskan untuk membuat Arsanesia adalah roadshow ke startup-startup yang ada di Bandung. Waktu itu di game sudah ada [...]
Kalau kita ikut lomba bikin game, terus kita menang dan dapat hadiah, let’s say 50jt, dan tim kita berlima, setelah lomba itu kelar dan uangnya cair, biasanya kan 50jt [...]
Di Facebook lagi rame yah temen-temen sesama pelaku industri membagikan kisah yang menurut saya cukup wholesome dan jarang diulas, yakni kisah gagal. Dulu tuh saya inget ada [...]
Tahun 2013, Saya ingat datang ke sebuah event networking di Megaxus bersama rombongan game developer dari Korea. Di kala itu, salah satu speaker dari Korea ada yang bertanya, [...]
Xbox GamePass baru aja dikritik sama Sony klo itu merupakan service yang gak disukai oleh publisher. Ini nada yang mirip yang bilang kalau Spotify bikin menderita para [...]