Ada sebuah artikel menarik dari sesi keynote Chris Charla, Direktur dari Microsoft Indie Program ID@Xbox yang ingin saya garis bawahi. Sebenernya di keynote itu, banyak poin [...]
Kemarin saya baru saja mengikuti sesi training leadership dari Google yang menarik. Narasumbernya adalah ex founder startup yang sudah tujuh tahun mengembangkan startupnya, [...]
Saya inget banget hal pertama yang saya lakukan ketika memutuskan untuk membuat Arsanesia adalah roadshow ke startup-startup yang ada di Bandung. Waktu itu di game sudah ada [...]
Kalau kita ikut lomba bikin game, terus kita menang dan dapat hadiah, let’s say 50jt, dan tim kita berlima, setelah lomba itu kelar dan uangnya cair, biasanya kan 50jt [...]
Di Facebook lagi rame yah temen-temen sesama pelaku industri membagikan kisah yang menurut saya cukup wholesome dan jarang diulas, yakni kisah gagal. Dulu tuh saya inget ada [...]
Baru-baru ini aja Steam announce klo mereka akan meremove game yang dipublish di Steam yang terindikasi menggunakan generative AI apabila developer tidak bisa membuktikan [...]
Belakangan saya lagi agak basah lagi nih tangannya ke production, tapi bukan ke game yang saat ini Arsanesia lagi develop sih. Kalau itu sih tim di Arsanesia udah jauh lebih [...]
Tahun 2013, Saya ingat datang ke sebuah event networking di Megaxus bersama rombongan game developer dari Korea. Di kala itu, salah satu speaker dari Korea ada yang bertanya, [...]
Xbox GamePass baru aja dikritik sama Sony klo itu merupakan service yang gak disukai oleh publisher. Ini nada yang mirip yang bilang kalau Spotify bikin menderita para [...]
Buat kamu yang pengen jadi game designer, mungkin masih bingung nih apa aja yang harus disiapin buat ngasih liat ke HR studio game. Programmer punya GitHub, artist punya [...]