My Journal

Tips Apply Jadi Game Designer

Buat kamu yang pengen jadi game designer, mungkin masih bingung nih apa aja yang harus disiapin buat ngasih liat ke HR studio game. Programmer punya GitHub, artist punya portofolio gambar, nah game designer perlu ngasih apa ya?

Yang pertama, CV. Penting banget buat kamu yang mau jadi Game Designer (GD) buat ngejelasin di CV posisi apa yang kamu inginkan. Jangan masukin skill yang gak ada hubungannya sama GD atau pengalaman kuliah yang gak relevan. Lebih baik kalo semua yang ada di CV kamu nyambung ke GD. Misalnya, pengalaman desain board game, ambil course economic level design, atau intern jadi game designer di tempat magang. Terus, tools-tools yang kamu kuasai harus juga tercantum di CV. Biar keliatan kamu paham banget tentang game design. Familiaritas kamu dengan dokumentasi ide jadi dokumen yang bisa dimengerti tim juga penting. Jadi kamu perlu belajar tentang resource dan knowledge management. Bisa pake Google Docs, Notion, atau yang lainnya. Kalo mau lebih expert, coba pelajarin Machination buat balancing game.

Yang kedua adalah portofolio. Nah, ini yang agak sulit. Buat portofolio GD, kamu perlu tunjukin apa aja sih? Kalo mau fokus ke narrative designer, bisa nampilin world building yang pernah kamu buat, atau character design, atau dekonstruksi game dari sisi naratifnya. Bisa dalam bentuk page-page di Notion atau blog pribadi juga oke. Kalo pengen fokus di sistem desain, tulis dekonstruksi sistem-sistem game yang udah ada, apa yang bikin game itu bagus. Terus tambahin ide sistem apa yang bisa kamu tambahin ke dekonstruksi kamu. Jadi, portofolio kamu mostly bakal tunjukin dokumen-dokumen. Semakin mudah dipahamin sama yang baca, skill komunikasi kamu sebagai GD semakin bagus.

Penting banget gak sih ngasih game yang udah pernah kamu bikin? Hmm, kayaknya agak susah buat HR buat mainin dan nyoba satu-satu. Yang efektifnya, sebutin aja game yang pernah kamu bikin, kasih link ke gamenya kalo ada, kasih link ke GDD-nya, dan jelasin dengan 1-2 kalimat peran kamu di game itu. Misalnya, kamu terlibat di pembuatan game X sebagai level designer. Role kamu adalah bikin 100 level platformer dan mendesain penempatan item dan musuh biar seimbang.

Itu dia beberapa tips dari aku setelah ngescan banyak CV game designer yang masuk ke Arsanesia. Kalo kamu punya tips lain, share aja di kolom komentar biar bisa diskusi bareng.

avatar Adam Ardisasmita
About Adam Ardisasmita (1384 Articles)
CEO Arsanesia | Google Launchpad Mentor | Intel Innovator | Vice President Asosiasi Game Indonesia | Blogger ardisaz.com | Gagdet, Tech, and Community enthusiast.

Tinggalkan komentar