Bulan April lalu Arsanesia dapet exclusive invitation buat menghadiri event Xbox Devs Day yang diadakan di Seoul, Korea. Acara ini memang dikhususkan untuk studio game yang [...]
Kemarin kami di Arsanesia mencoba melakukan riset terkait data di Steam. Hasilnya, selama tahun 2023, ada 9625 game yang rilis dengan main genre “indie”. Dari [...]
Salah satu topik yang saya ikuti dalam acara Devcom 2023 di Jerman adalah topik tentang Twitch integration. Tahun lalu Arsanesia dapet kesempatan di mentorin oleh Jason Della [...]
Sudah tiga minggu ini saya coba konsisten untuk membuat konten video di youtube lagi. Walaupun tidak seperti di blog yang saya bisa publish konten satu post satu hari, untuk [...]
Membuat pitchdeck merupakan skill bisnis yang harus dimiliki oleh game developer. Karena kalau game kita belum punya playable, satu-satunya yang bisa kita “jual” [...]
Market riset adalah hal yang sangat penting dilakukan ketika kita ingin membuat game. Ibarat kita mau jualan makanan, gak bisa kita cuma ngide dan berinovasi untuk bikin [...]