Helo gengs, hari ini saya ingin menceritakan pengalaman saya ketika sedang bertugas di Asosiasi Game Indonesia (AGI). Kebetulan di tahun ini, pengurus AGI banyak yang juga [...]
Saya pernah mengalami berbagai trend sosial media, mulai dari zaman MIRC, Friendster, lalu Facebook, kemudian ada social media yang sempet tumbuh tapi tumbang seperti Plurk, [...]
Game adalah bentuk hiburan. Layaknya hiburan pada umumnya, ada unsur selera dan subjektifitas di dalamnya. Artinya, satu game yang sama, akan ada orang yang suka dan tidak [...]
Setelah beberapa kali ikut event game dan fokus untuk mencari publisher seperti di GDC, Gamescom, Casual Connect, dll, saya punya sebuah workflow yang biasa saya gunakan agar [...]
Pada postingan kali ini, kita akan membahas lebih jauh mengenai pre-produksi dalam pembuatan game. Banyak pengembang game di Indonesia yang kerap melupakan tahapan ini. [...]
Kemarin, saat berdiskusi di Arsanesia mengenai desain yang kami buat yang terasa monoton dan kurang bermakna, saya menemukan sebuah artikel yang berjudul “The [...]
Banyak dari game developer di Indonesia, khususnya yang mengembangkan game premium, yang mencari publisher untuk membantu menyukseskan game mereka. Dengan adanya publisher, [...]
Akhirnya secara resmi diumumkan oleh IGDX bahwa tahun ini akan ada partisipasi Steam dan Google di acara IGDX 2023 pada tanggal 11-13 Oktober 2023 nanti. Sebelum ngebahas [...]
AGI kan baru aja mengumpulkan data game yang rilis setahun ke belakang dan dari data itu saya menemukan sebuah fakta yang menarik. Dalam setahun ke belakang ini, ada empat [...]
Gamescom menurut saya adalah salah satu event yang paling lengkap untuk game developers. Kalau kamu lagi tahap mau pitching ke publisher, B2B areanya itu sangat bagus banget [...]