Salah satu kerjaan rutin tiap pagi saya adalah membuka dashboard analitik. Di situ kita bisa melihat berapa jumlah download, berapa sering pemain kembali ke game, berapa [...]
Melanjutkan seri GameLog, salah satu kasus yang sering Saya alami atau temui ketika mengembangkan produk/game adalah terlalu lama di pengonsepan dan pengembangan fitur [...]
Dalam fase pengembangan game (dan pengembangan software secara umum), sebelum produk tersebut dirilis ke pasar, ada tahap testing terlebih dahulu yang harus dilalui untuk [...]
Game Roly Poly Penguin merilis fitur terbaru di updatenya versi 1.1. Di versi ini, ada fitur shop untuk belanja baju/kostum untuk Pippo. Fitur ini dirilis dikarenakan [...]