Buat kamu yang ingin berkarir di industri game, jalur masuknya ada banyak. Yang paling common adalah either kamu kerja di studio game atau membuat studio game kamu sendiri. [...]
Pemerintah Jerman memiliki program funding untuk game yang gak kaleng-kaleng. Ada program funding dari state government (mungkin kayak pemerintah daerah klo di Indonesia) dan [...]
Sudah tiga minggu ini saya coba konsisten untuk membuat konten video di youtube lagi. Walaupun tidak seperti di blog yang saya bisa publish konten satu post satu hari, untuk [...]
Saya pernah mengalami berbagai trend sosial media, mulai dari zaman MIRC, Friendster, lalu Facebook, kemudian ada social media yang sempet tumbuh tapi tumbang seperti Plurk, [...]
Dalam beberapa situasi, kita perlu mengirimkan build dari game kita ke pihak lain. Ada situasi dimana kita perlu melakukan testing ke player, ada juga situasi dimana kita [...]
Banyak dari game developer di Indonesia, khususnya yang mengembangkan game premium, yang mencari publisher untuk membantu menyukseskan game mereka. Dengan adanya publisher, [...]
AGI kan baru aja mengumpulkan data game yang rilis setahun ke belakang dan dari data itu saya menemukan sebuah fakta yang menarik. Dalam setahun ke belakang ini, ada empat [...]
Membuat pitchdeck merupakan skill bisnis yang harus dimiliki oleh game developer. Karena kalau game kita belum punya playable, satu-satunya yang bisa kita “jual” [...]
Ya, berita yang cukup menggembirakan ini baru saja diumumkan, dan sebagai teman dekat pendiri kedua perusahaan tersebut, saya tidak bisa lebih bahagia dan bangga. Saya sudah [...]
Market riset adalah hal yang sangat penting dilakukan ketika kita ingin membuat game. Ibarat kita mau jualan makanan, gak bisa kita cuma ngide dan berinovasi untuk bikin [...]